23 天前
1. 🎮 遊戲性(0–25 分)
根本的核心問題就是,這個遊戲好不好玩,從任何脈絡論述都可以。
2. 🔁 持續體驗/接續遊玩的意願(0–25 分)
如果這是一個單機遊戲,則你是不是願意打到通關,或是通關後繼續玩;如果非單機遊戲,當然就是直觀討論,是否有持續玩下去的動力。
3. 🔍 細節表現(0–25 分)
你可以從多面向去探討,甚至包含你個人主觀偏好也沒有關係,重點還是在於你關注的點,是不是足夠細緻、細心、深刻、具備設計者的巧思和心意。
4. 🌌 沉浸感與愉悅感(0–25 分)
簡單來說,確實就是,你體驗遊戲給你的感受,沉浸感、愉悅感,都是一種好的「情緒感受」,我們認為這也是評定一款遊戲是不是具備價值(高分),的參照指標之一。