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樓主
路過的替身使者

剛剛發的文不知道為什麼影片都被吃掉,所以重發一篇

實際操作感想兼3060效能表現測試紀錄,寫得很簡單,我也沒打算玩的多深入,先試點味道,等實際入手後再來細細品嚐。


最一開始效能幾乎是照系統自行設定,序章表現良好,沒什麼LAG或者掉幀的情況發生,打的算順。

操作基本繼承仁王2那一套,所以我上手挺快的,只是因為開局鎖武器的關係沒能起手就拿手甲打,於是選了大太刀跟鎖鏈來玩。

雖然這代沒有妖化,但紅光反其實就是繼承自二代的妖反,至少在開局擺出來的怪裡,仁王3給出的反擊時機都挺大方,不算難抓。

當然,畢竟是開頭而已,不能排除忍組故意先放些好反擊的釣玩家,後面再擺無慈悲的快慢紅光來折磨人。

第一隻BOSS山縣要說是教學BOSS,我是覺得真有點太狠。

主因就跟很多人講過的一樣,這時的武士型態沒上下段也沒招式,幾乎半殘,忍者打起來順多了。反正這BOSS也不需要殘心來淨化地板。


不過結束序章回到過去進入大地圖後,效能就開始低落,所以我也跟著把影子,光散射、環境光之類的效果關掉,

意外的是不需要犧牲太多畫面表現,效能就回到了穩定水準。

網上有人提到玩久了以後LAG掉幀等效能低落的情況會越來越明顯,我也有同感。

這邊就是個例子,可以明顯看出跑圖時顯著的FPS低落與掉幀,不過意外的是打起來還是挺順的.....


也因此我在打蛇骨婆前關掉遊戲重開了一次。


重開後表現又跟著回到穩定了。


我自己打起來感覺是比起山縣,蛇骨婆破綻要更大更好躲,紅光時機也更好抓,體感上小怪的狼人,跟很大隻但打空精力會變小的那個什麼入道,都還比蛇骨婆難搞一點。


至於血刀修羅我暫時不想自虐,容錯率太低,不是我這種弱者可以現在挑戰的,看大老表演就好,我等發售後練好角色再來嘗試吧。

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