今天要來寫的是一款 一月中剛發售、由台灣團隊製作的《誰是中之人》。
遊戲的故事背景是:
知名 VTuber「庫莉帕」所屬的公司發生了一起命案,負責人被發現陳屍在辦公室,而嫌疑人正是持有鑰匙的六名職員。玩家將扮演檢察官,透過調查與法庭攻防,逐步揭開事件真相,找出真正的兇手。另外先幫製作組宣傳一下:
如果遊戲賣出超過 10 萬份,將追加全語音配音!
那我就寫一篇推廣心得,看能不能多幫遊戲賣幾份吧。▼庫莉帕本人,前陣子也有在youtube進行直播宣傳《誰是中之人》
遊戲性: 20
1. 🎮 遊戲性(20/25)
本作的遊戲方式乍看之下很像《逆轉裁判》系列,但在機制上其實做了不少調整,並不是一路「待った!」接「異議あり!」而已。
遊戲中區分為檢方證人與辯方證人,兩者的玩法略有不同。特別是在辯方證人的環節,除了要找出證詞中的矛盾之外,還必須留意律師問話時可能出現的誘導性提問、假設性問題,需要由玩家主動指出問題點,這點算是和逆轉裁判不太一樣、也滿有意思的地方。
不過本作在難度設計上相當友善。
和逆轉裁判不同的是,遊戲沒有血量或失誤懲罰機制:就算對方律師發言不當你沒抓出來,助手也會幫你補一句;舉錯證物、問錯問題也不會直接 Game Over。甚至連續錯個兩三次後,還會跳出提示選項讓你參考,因此整體難度偏低,新手也能安心遊玩。▼可愛的助手,在你失誤時會跳出來幫你喊異議!
另一方面,逆轉裁判系列常見的「實地調查」、「走訪相關場所蒐證」、「和各種人物對話找線索」等環節,在本作中則相對簡化。由於玩家扮演的是檢察官,加上嫌疑人被限定在六名員工之中,實際能做的事情主要就是把這六個人叫來問話,或是透過遊戲內的「推特」查線索、到「YouTube」看該 VTuber 的影片。
因此與其說它是「逆轉裁判類型遊戲」,我會更傾向把它定位為一款帶有逆轉裁判元素的視覺小說。而以視覺小說來說,遊戲性其實算是相當不錯的。
持續/接續體驗遊戲的意願: 18
2. 🔁 持續體驗/接續遊玩的意願(18/20)
和逆轉裁判系列的一條主線到底不同,《誰是中之人》並不是一本道。本作設計了多條故事線,會根據你選擇起訴的對象不同而產生分歧。玩家必須嘗試不同的起訴對象、跑完其他路線後,才能進入最終的結局線。
好在遊戲內建了章節選擇功能,不需要每次都從頭開始跑。已經調查過的線索也會直接繼承,避免重複觀看同樣的劇情,這點體驗很好。
我自己完整跑完所有故事線、加上兩個結局後的番外篇,並且解鎖全成就(沒有特別刻意刷),總遊玩時間大約是 7 個多小時。整體流程不算長,一到兩天內就能順利通關,不會構成太大的時間負擔。
唯一比較可惜的是,以我個人感受來說,故事稍微偏短了一點,會希望能再多一些章節,讓這些角色有更多發揮空間。
細節表現: 20
3. 🔍 細節表現(20/25)
人物立繪整體來說相當可愛,不過背景場景主要就三個:案發現場、辦公室、法庭,變化略少。UI 與按鈕設計也偏簡單,但不至於影響遊戲體驗,所以我覺得可以接受。(遊戲內的推特以及youtube倒是做的很像真的,很多細節)
角色名字大量使用諧音梗(例如「小心翼翼」→「辛益翼」),實際遊玩時不太好記,也容易混亂,對我來說反而會產生一點出戲感,這部分我個人不太喜歡。
至於身為視覺小說最重要的劇情本身,表現則相當不錯。故事一路峰迴路轉、轉了又轉,我自己是完全被劇情牽著走,過程中不斷在「兇手一定是她吧!」→「被狠狠打臉」之間反覆橫跳。除了中間有一兩段稍微讓人覺得有點莫名其妙之外,整體我其實滿滿意的,也確實會讓人想知道真相,忍不住一直玩下去。
此外,除了主線推理外,日常對話和法庭上也塞了不少搞笑選項。由於選錯不會有懲罰,我常常會先故意選錯,看主角們互相嘴砲,這點真的很有趣。遊戲中也埋了大量 VTuber(特別是 Hololive)的梗,常常會突然意識到「啊,這又是 V 哏」,然後會心一笑。
沉浸感與愉悅度: 22
4. 🌌 沉浸感與愉悅感(22/25)
如同前面提到的,本作的劇情確實有吸引人想一路追到真相的魅力。雖然穿插了不少 VTuber 梗與和主線較無關的搞笑橋段,多少會讓玩家從案件本身抽離一下,但這同時也是遊戲輕鬆、有趣的一部分。
某種程度上,這也讓玩家能用比較輕鬆的心情來面對這起「殺人事件」——老實說,整個遊戲從頭到尾其實也沒有太強烈的沉重感就是了。
整體而言,我對《誰是中之人》是相當滿意的,也會希望未來能看到更多章節,讓這些角色繼續互動下去。
總結
總結來說,我會推薦有接觸 VTuber(特別是 Hololive),並且喜歡輕鬆向視覺小說的玩家來玩《誰是中之人》,整體體驗應該會相當愉快。
相反地,如果你是完全沒有接觸 VTuber 文化,或是偏好那種嚴謹、硬派的推理遊戲,那這款可能就不是那麼適合你了。

