在開始之前先說明一下我的立場。
我本身不是魂系玩家,常說的黑血仁、隻狼、法環本體都沒玩過。之所以會入坑《黑夜君臨》,單純是因為有個朋友超愛這款,但一直找不到人一起玩,我才跟著進來。
因此我幾乎都是和朋友組隊遊玩,很少單排或 solo。不知不覺也玩了三十幾小時,把本篇尾王打完了,就來寫一篇「非魂類玩家」視角的心得分享。
我購買時是本篇+DLC一起買的。雖然這篇主要會談本篇內容(DLC我還沒破關),但有些DLC才有的要素可能會混在心得裡,先說聲抱歉。
遊戲性: 17
🎮 遊戲性(17/25)
《黑夜君臨》的玩法有點類似大逃殺機制。
隨著時間推進會縮圈限制行動範圍,你必須在時間壓力下規劃好路線,在地圖上擊敗 BOSS 練等、搜集武器與戰技,最後挑戰最終 BOSS。因為有時間限制,整體節奏非常緊湊。
打王 → 拿獎勵 → 立刻趕往下一個點,整體感覺很像「會跑圖的 BOSS RUSH」。▼一定的時間後,圈圈將會縮小,限制玩家的行動範圍,縮到最小後將進入BOSS戰
戰鬥本身有一定難度,但不像傳統魂系是單人挑戰,這次你有兩個隊友。就算失誤倒地,隊友也可以救你起來。即便如此,整體依然相當有挑戰性,也真的很好玩。
不過我認為這款遊戲最大的問題在於——學習成本很高。
這裡不是指戰鬥本身。
學習 BOSS 動作、抓攻擊空檔,本來就是魂系的醍醐味。但問題在於,如果我想練某一隻特定尾王,我必須先完整跑完一輪,大約 40 分鐘,才能練習一次,這點其實滿不方便的。
除此之外,還有很多需要額外記憶與事前功課的部分:
地圖上 BOSS 是隨機分布,每一輪都不同,而不同 BOSS 強度差異很大,但我沒辦法單靠外觀判斷「現在等級能不能打」。
不像傳統魂系死了就原地重來,在《黑夜君臨》中失敗代表浪費大量時間,還會影響後續跑圖節奏與最終 BOSS 的等級成長。
其他讓我地方還包括:
有些地形非常複雜(例如熔岩區、左下王城),不事先查攻略很容易迷路浪費時間
武器戰技雖然有說明,但沒有寫得很詳細
有些地圖王點沒有標示,需要自己記住
法師塔解鎖方式、BOSS弱點等等,也都需要事先做功課或長時間熟悉
這些不一定算缺點,但對我這種新手來說,前期確實會有點滿頭問號。
▼有些王會出現在路上而不是據點中,我到現在還是搞不清楚哪些地方會出

持續/接續體驗遊戲的意願: 24
🔁 持續遊玩的意願(24/25)
本體共有 8 名角色,DLC 會再新增 2 名。
每個角色機制與玩法差異明顯,同一角色也有不同流派。再加上每場遇到的 BOSS、武器、戰技都不固定,可玩性相當高。
而本作唯一的「局外成長」系統是——遺物。
每一輪結束後會獲得隨機遺物,每個遺物有隨機三條詞條,一次可裝備三個。
要刷到完全符合角色流派的完美詞條,需要大量時間。這讓人一輪又一輪去刷,只為了湊出理想配置。
▼遺物的磁條非常多,整理自己的遺物也不是一件簡單的事

除此之外還會獲得遊戲內貨幣,可用來抽遺物、解鎖角色動作與造型等內容。想解鎖全部造型其實也需要不少時間,這也是持續遊玩的動力之一。
如果有購買 DLC,還會開啟「深夜模式」,類似一般遊戲的 RANK 制度。
隨著分數提升,難度會越來越高,而且可以額外攜帶三個深夜模式專屬遺物進場——也就是更多優化空間,更多遺物可以刷。
對喜歡優化配置、反覆挑戰自己的人來說,這系統真的很上癮。
細節表現: 21
🔍 細節表現(21/25)
場景製作相當精緻,細節非常多。
BOSS 更不用說,許多來自《法環》甚至《黑魂》的角色重新利用,建模、動作設計與攻擊演出都是頂尖水準。
武器種類也極為豐富。
光是武器「類型」就有 27 種,例如劍類就細分為短劍、直劍、大劍、特大劍、刺劍、重刺劍、曲劍、大曲劍、雙頭劍等等。
因為沿用了《法環》的素材,整體完成度非常高,細節不馬虎。
▼有相當多的武器,每個都有自己的說明、能力值設定、戰技

唯一比較可惜的是——
這款遊戲真的太趕時間。
大多數時候你都在衝圈、趕路、找王,根本沒有餘裕慢慢欣賞風景或建築。只有在打王前短暫空檔,才能稍微看看角色與武器。
如果能有自由探索模式,讓玩家熟悉地圖、練習打特定 BOSS,體驗上應該會更友善。
沉浸感與愉悅度: 19
🌌 沉浸感與愉悅感(19/25)
《黑夜君臨》的沉浸感其實很強。
打 BOSS 時必須全神貫注,不然真的會被一巴掌拍死。
劇情部分延續魂系一貫的碎片式敘事,不看解析影片其實很難完全理解故事在說什麼。不過我本來就不是為了劇情入坑,所以影響不大。
此外,每個角色都有自己的「日誌」,比較連貫的補充角色背景與故事。這點我覺得設計得不錯,比傳統魂系更容易理解角色。
▼角色日誌,像是我常玩的無賴有八個章節,每個章節會有一些劇情、戰鬥,過關後可以得到專用的遺物,或是角色造型等等

總結
作為一款「魂系 × 肉鴿」的作品,我認為《黑夜君臨》融合得相當成功。
它讓魂系玩法變成可以一輪一輪重複挑戰的模式,每一場都有變數與新鮮感。
如果你本身是魂系愛好者、喜歡高難度挑戰,又能接受肉鴿機制,那這款非常適合你——無論多人或 solo 都能玩得很開心。
但如果你平常不玩魂系、動作遊戲也不太擅長,我會建議找朋友一起玩,最好是有熟悉《黑夜君臨》的朋友帶著,體驗會好很多。
