哈囉,我是夢霓!是占卜師也是實況主,喜歡小動物與神祕學🐾
起初入手這款《貓與眾生》,以為只是扮演可愛小貓、在家裡搗蛋抓沙發順便挖遺產的輕鬆小品。
但隨著遊玩過程,我發現自己錯了——這是一部描述視角、愛與家族創傷的精緻小品。
「原以為只是在玩貓,其實在治癒自己。」
如果你也喜歡深度敘事、喜歡在遊戲中尋找靈魂的樣貌,這篇心得或許能給你一些入手的參考。
平台: PC (Steam)
遊戲售價: NT$ 268 (價格親民)
史低價格: 約 NT$ 134 (-50% OFF,可以把握特賣入手!)
遊玩時數: 約 4 - 6 小時(適合一個週末下午沉浸體驗)
遊戲性: 21
「貓眼看世界的獨特視角」
本作的核心機制是簡單的「點擊解謎 (Point & Click)」,但包裝在「貓咪模擬」的外皮下變得非常有趣。
操作體驗: 扮演貓咪,鑽通風口、抓沙發、跳上跳下、拍打人類。
解謎設計: 謎題難度不高,不會卡關,這點設計得很好,讓玩家能專注在劇情的推動上。
缺點: 如果你是追求高難度操作或複雜玩法的玩家,可能會覺得稍顯單調;但對敘事派玩家來說,這種「剛剛好的互動」反而是一種優點。
平時幾乎都只需要點擊,但小遊戲中需要滑鼠位移或是常壓才能通關。

持續/接續體驗遊戲的意願: 22
「最無知也最全知的旁觀者」
這款遊戲的時數約 4-6 小時,非常適合一個週末下午一口氣破完。
讓我停不下來的原因,是那種「全知與無知」的矛盾體驗。
作為一隻貓,我看透了宅邸裡每個人隱藏的秘密、委屈與謊言,但我無法開口說話。
這種視角讓我急切地想知道:這個分崩離析的梅森家族,最後到底會走向毀滅還是和解?劇情緊湊,毫無冷場。

細節表現: 22
「虛實交錯的幽靈美學」
美術與演出的細節處理極為細膩,雖然在 UI 與在地化上有一些小缺點,但整體瑕不掩瑜,氛圍感極佳!
回憶重現的演出: 這是本作視覺最大的亮點。遊戲利用像素風格呈現出一種「幽靈般」的效果。過去的記憶如同幻燈片般疊加在現實場景上,祂不在這,但又始終在這,這種虛實間的轉換手法非常有趣且帶有詩意。
無臉卻深情的演出: 雖然角色模型都沒有五官與表情,但製作組透過精湛的「肢體語言」——像是垂頭、踱步、顫抖,讓玩家能精準感受到角色的情緒流動。
貓咪模型: 只有一個字:萌!阿斯馮的動態可愛到不行,連過場畫面都超吸睛,貓奴絕對滿意。
小缺憾(扣分項):
劇情文字: 中文在地化還有進步空間。雖然不影響劇情理解,但標點符號的錯誤有時候會讓人出戲(笑)。
物件說明 UI: 這點真的要吐槽一下,劇情中的道具說明文字真的超級小,閱讀起來相當吃力,希望未來能改進。

沉浸感與愉悅度: 23
「以為是旁觀,其實是救贖」
這是我給最高分的部分,遊戲探討了沉重的「家族創傷」議題。
白楊樹 (Aspen) 的隱喻: 遊戲中家主的貓都叫 Aspen(白楊樹),象徵著家族根系緊密相連。上一代的創傷如果沒有被撫平,就會像根系一樣傳導給下一代。
情感共鳴: 遊戲中的每個角色都有自己的武裝與脆弱。而玩家扮演的貓,不需要做什麼驚天動地的大事,只是「存在」、只是「陪伴」,就意外地縫補了這個家。
「我的存在本身就是治癒」的體驗,讓我很感動。

總結
總分:88 / 100(推薦指數:🌕🌕🌕🌕🌗)
這是一款「貓派必玩」且「劇情細膩」的獨立遊戲。 它沒有華麗的戰鬥,卻有著直擊靈魂的敘事力道。
如果你正在尋找一款能讓你靜下心來、甚至眼眶微濕的遊戲,我非常推薦你花一個下午,變身成小橘貓,去路過並治癒梅森家族的生命。
推薦給: 喜歡看劇情的人、貓奴、對心理學與家族議題感興趣的人。
