樓主
煢
煢獨
附上遊戲流程
遊戲性: 5
◎加分項:限時免費
○減分項:流程極短
直白的說,這款遊戲並不好玩。光看商店介面,喜歡像素風格動作遊戲的玩家說不定會有玩的意願,但如果要我用原價購買,我一定馬上退款。當然,如果動作遊戲的底子不錯,2小時內破完再退款是沒問題的。流程全部就4關,初見需要花點時間摸套路,但是1命過關只需要25分鐘左右。這樣的遊戲賣102…說實話,連30元我都挺不推薦買的,等下次限免吧。
持續/接續體驗遊戲的意願: 3
◎加分項:無
○減分項:糟糕的操作手感
優點我是真的挑不太出來,畫面、音樂不過不失,但是可怕的操作手感絕對是超級減分項。初期只有3段普通攻擊跟跳,但是攻擊是有節奏的,連按會導致攻擊失敗,並且有很大的破綻。而且攻擊動作很僵硬,中途停手也要等一段時間才能繼續行動。後期學到的翻滾、丟劍等動作都有後搖,想要流暢的操作,卡幀卡很死,容錯率很低。
細節表現: 7
◎加分項:BOSS套路多
○減分項:操作空間有限
BOSS做得還算不錯,套路有很多,有些招式就算看過好幾次,下次再遇到的時候也不一定可以穩穩躲掉。但不好的點在於,玩家只能被動等BOSS進入虛弱狀態才可以攻擊,其他狀態是無敵的。唯一的操作空間,就是用最短的時間開始「不失誤」的輸出。
沉浸感與愉悅度: 3
△無關好壞:需要重複試錯
遊戲是線性流程的,死掉就得整關重來,唯一的儲存點就是BOSS關。但是中途有很多初見超容易掉血的機關,而且要打死所有怪物才能往後走。想要回血還得花錢買,初始5血,每關可能最多就多補2血。一定得要堆屍去摸套路,加上手感的影響,無法忍受的話,很快就會破防刪遊戲。
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