4 天前
當前正規的WMOX遊戲中,總共有110張牌。 以每10張牌為一個組別,各自攜帶不同的牌組效果 (每組牌的構成,X1皆為王牌、X2、3為魔牌,X4、5、6為靈牌,X7、8、9、10為形牌)
根據牌組特色我們又依序分為攻擊組,防守組
以下解釋攻擊組:
王平斬王(謔神惶權1-10)、魔平斬魔(黑魔禁術11-20)、靈平斬靈(虛夜神飛21-30)、形平斬形(俗世31-40)
此4組代表同樣的牌階級相遇時,對戰時就不會平手,而是攜帶該牌組特色的玩家,可以獲得0.5勝點
範例:
假設A、B兩位玩家,在第一輪出了兩張王牌 但B玩家有攜帶謔神惶權牌組任意4張牌(1-10),觸發牌組效果,則B玩家獲得0.5勝點。
以下解釋防守組分別為:
王擋形(界卻41-50)、魔擋王(暴叛51-60)、靈擋王(神逆61-70)、靈擋魔(神覺71-80)、形擋魔(質軋81-90)、形擋靈(鏡月91-100)
其實魔擋王組可以看成王勝魔的防守組,靈擋王組可以看成王勝靈的防守組 當形成牌組特色能力時,對應階級遭遇的回合,勝點會少被拿取0.5
範例:
假設A玩家第一輪對戰出了魔牌,B玩家出了靈牌 但B玩家有攜帶神覺組任意4張牌,形成魔靈組防守組特色能力,則B玩家雖然輸掉了這個對局(魔>靈),但A玩家只會獲得0.5勝點
1.攻擊組只能攜帶一組(Fanno Guard組視作攻擊組)。
2.防守組沒有攜帶限制,也就是說10張牌的規則下,最多可以攜帶2個防守組。
設定牌組時就要告訴系統你要激活什麼牌組效果,因此就算帶了兩個攻擊組也只會生效一組;當然也可以只生效一組牌組特色,甚至不生效(如果湊不齊任意組合4張牌)
EX:我攜帶了一組牌為1(王)、2(魔)、3(魔)、4(靈),21(王)、31(王)、41(王)、52(魔)、64(靈)、67(形)
其中編號1234對應謔神惶權組,觸發牌組效果,因此牌組中包含1、21、31、41所有的王牌,在對局時遭遇對手的王牌,會激發謔組效果,不產生平手,而是平斬效果,多得0.5分。
從上例可看出,雖然21、31、41不是謔組牌,但他們都是王牌,所以會在你建構的這組牌內,都擁有謔組牌組效果。
而如果我們將第四張(4-靈)牌,改成24(靈)這張牌,則謔組效果無法發動,則1、21、31、41之王牌,包含1本身,也不會有觸發謔組牌組效果的能力。