BOSS 挑戰與傷害機制
了解如何最大化對 BOSS 的傷害輸出
刻印牌 (Engraved Cards)
只有帶有刻印的牌,才能在戰勝BOSS卡組內的咒印卡(👿)時獲得勝點,產生倍率貢獻。
相反的,非刻印牌遭遇BOSS卡組內的咒印卡(👿)時就算克制對手,也無法獲得勝點。
傷害倍率說明(幾回合得勝):
兩回合內完成對局勝利:107%
三回合內完成對局勝利:103%
四回合內完成對局勝利:100%
五回合內完成對局勝利:96%
六回合(含以上)完成對局勝利:93%
Example:
傷害計算
(∏(1 + 回合得分)×傷害倍率)+連勝加成
範例:5 回合獲勝(對應上方圖示邏輯)
Round 11x
形
v.s(刻印)
形😈
0 : 0
未戰勝咒印牌-
Round 22x
魔v.s形
1 : 0
一般勝場x2
Round 33x
王
v.s(刻印)
魔😈
0.5 : 0
戰勝 BOSS之咒印牌x1.5
Round 46x
魔v.s形
1 : 0
一般勝場x2
Round 512x
靈v.s形
1 : 0
一般勝場x2
| 回合 | 我方 v.s 對手 | 結果 | 倍率貢獻 (1+Point) | 累計倍率 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 形 v.s形😈(刻印) | 0 : 0 | 未戰勝 BOSS - | 1x(1x) |
| 2 | 魔v.s形 | 1 : 0 | 一般勝場 x2 | 2x(1x2) |
| 3 | 王 v.s魔😈(刻印) | 0.5 : 0 | 刻印戰勝 BOSS x1.5 | 3x(2x1.5) |
| 4 | 魔v.s形 | 1 : 0 | 一般勝場 x2 | 6x(3x2) |
| 5 | 靈v.s形 | 1 : 0 | 一般勝場 x2 | 12x(6x2) |
基礎回合傷害12 × 96 = 1,152
放置最大連勝+28
隨機最大連勝+0
最終總傷害
1,180